| ジェニファー・シンプソン | クロックタワーの顔といえる存在の主人公。 1では、中学校の制服のような服装で、管理人を惑わす。2とは違い、ひ弱なので注意! モデルは映画女優「ジェニファー・コネリー」と言われている。 |
| シザーマン | クロックタワーシリーズのもう一つの顔。元祖鋏男! 少年ぽい動きで2より怖い印象がある。鋏も小さめなのが残念だが… ゲームオーバー確定時の踊りが愉快。だが、登場回数は少ない。 |
| アン | ジェニファーと同じ孤児院に住む少女。 茶髪ロンゲで緑のスカートを穿く。わがままな性格らしい(説明書) |
| ロッテ | 孤児院ズの一員。茶髪でショートカット。 活発な性格でジェニファーの一番の友人らしい。 |
| ローラ | やはり孤児院から来た少女。金髪ロンゲで優雅。 おっとりとした性格らしい。4人ともパロウズ家に引き取られる予定だった。 |
| メアリー先生 | 孤児院の先生。上記三人より活躍する。 パロウズ家の主人と親しいようだが… |
| サイモン・パロウズ | パロウズ家の主人。面白いことになっているが、それはゲームで。 結構レアかもしれない…見れる確率は半々です。 |
| ダン・バロウズ | ネタバレ的存在。名前だけ… |
| 犬 | 数合わせ1。よく噛み殺される。 |
| 猫 | 数合わせ2。よくビックリさせられる。 |
| カラス | 数合わせ3。高ランクエンディングに直接関係してくるので中々の役者。 |
| 変な奴 | 数合わせ4。標本室にいる変な奴。ゴリラみたいな動きで襲い掛かってくる。 |
攻略前に… ●ランクSを目標としたフローチャートですが、他のエンディングも中で解説します。 ●シザーマンは決められた場所以外で、出てくることはありません。 ●シザーマンから逃げられるポイントは限られています。しかも数少ないので注意してください! ●シザーマンが追って来ない部屋(通路)があります。そこで体力を回復してください。 ●部屋・アイテムの場所がランダムで違う時があります。注意してください。 |
オープニング ↓ アン・ローラ・ロッテが行方不明になったところからゲーム開始。 ↓ 左に移動。 ↓ 近くの通路から「とがった石」を入手。 (この部屋の壁をとがった石で破壊することが出来ます。聖様thx) ↓ 更に左に移動。 ↓ 一番最初のドアに入る。 ↓ ドア近くの電灯を点ける。 ↓ タンスの上の箱を調べて「西館の鍵」を入手。 無い時は更にフローチャートを進めたところにあります。 このゲームはアイテムの場所がランダムになっていることがあります。注意しましょう! ↓ 奥にある扉に移動。 ↓ 鏡台の引出しから「香水」を入手。 ↓ 廊下に出て、左に移動。 ↓ おかしなドアを調べるか更に左に行くかで選択肢があります。(ドアを開けないことを仮定したフローチャートです) ↓ どちらを選んでもシザーマンが登場! ↓ 突き当たりの車庫まで移動。 シザーマンは体力を回復させた後での対処か、別の大広間に逃げる事により、 回避できます。とりあえず逃げ切りましょう! 個室に入ることだけは絶対に避けてください。7割方ゲームオーバーです。 ↓ 梯子を登る。梯子をクリックする事でシザーマン対策行動になり、回避できます。一回きりです! ↓ 車の近くの箱から、車の鍵を入手できます。何度か鍵を車に使うと脱出できます。 死体を一回見たか2回見たかで、エンディングGかH。 ↓ 見たくないなら車庫を出て、左の大広間から階段を上がり、左端手前のドアに入る。 ↓ すぐ近くの部屋に入り、部屋の中で「殺虫剤」と「黒いローブ」を入手する。 黒いローブは、一度タンスの向こう側にある箱をクリックしたあと画面中央の箱をクリックすると取れる。 ゲームに慣れてる方は一回目のシザーマン襲来でここに逃げる事をお勧めします。回避ポイントはローブのある箱。 ↓ 大広間に移動。一回目で「西館の鍵」が入手できなかった時は、通路左奥にある鳥の巣の中にある。取り方はさっきと同じ。 ↓ 車庫近くのドアに入り「殺虫剤」を青い扉に使う。「金の鍵」入手。 ランクA以下狙いの場合冷蔵庫から「ハム」入手。 ↓ 大広間に戻り、大広間の1階奥か2階奥のドアで「金の鍵」を使い入る。グラスの下から「銀色の鍵」入手。 鎧に触ると誰かが死んでいます。 ここのタンスでも「黒いローブ」の入手は可能です。 ↓ ここで、メアリー先生がいる別イベントがあります。 ランクS消えます。Sを見たいなら広間でセーブしてメアリー先生が居ない時を狙いましょう。 メアリー先生ルート ぐずぐずしないで、変なのに「ハム」を渡す。 ↓ ロッテが助けに来るので出る。 ↓ 悲鳴が聞こえたら、外には出ないでドア近くの棒をクリック。 ↓ 脱出。 さっきの部屋で「銀の鍵」入手。メアリー先生が居なかった場合はここからスタート。 ↓ 大広間、「金の鍵」使用して入った部屋とは違う鍵の掛かったドアで「銀の鍵」を使い中に入る。 ↓ 机の上の本を調べて時計塔の情報を得る。本棚で紙切れを見つけるか壁を調べてタンスを倒してください。 「魔像」を使用したいなら紙切れを、そうでなくてもよければ壁を見てください。紙切れは先にある西館の書斎でも入手可能です。 ↓ 階段近くのドアから西館に移動。 ↓ 2階の右端で壊れた道に行く。 ↓ 穴を見て、近くの板をクリック。 ここはシザーマン対策に何度でも使えます。いざという時に活用しましょう。 と言うよりも、ここ以外ではエンディングランク落ちたりゲームオーバーになったりすることが多いので止めましょう。 もし、板が壊れたらロープを使用してください。 ↓ 奥に進み、一番奥のドアに入る。(シザーマンが出ます。猫のときもあり) ↓ 部屋の奥のタンスを調べてどかして、その近くにある棒で壁を破壊して奥に進む。 ↓ その部屋にあるもの全て調べてイベントをこなす。 ↓ 2階の左端にあるコレクションルーム(えぐい物がある部屋)に入る。 ↓ 電気を消して奥に移動し、怪しく光る箱を調べる「青銅の短剣」を入手。 ↓ ロッカーを開けると化け物が出るので「青銅の短剣」で倒す。「巣箱の鍵」を入手。 ↓ 1階の檻の部屋で「巣箱の鍵」を使用する。 ↓ 2階子供部屋に移動。体力を回復する! ↓ ピエロの下辺りにある「儀式の鍵」入手。ピエロか首吊り人形が暴れるのでX連打で切り抜ける。 ↓ 東館の壁画で確認したら2階のピアノルームで「杖」を取る。(ピアノには触らない。シザーマンが出ます) 「魔像」の情報を確認しているなら、2階の銅像が並んでいるところの一つで「魔像」を取る。 ↓ 儀式の部屋に移動。 ↓ 「杖」か「魔像」を使う。 ↓ 先に進むと犬がいるので、犬の側まで近づいて犬が首を上げたら、「黒いローブ」と「香水」を自分に使い通る。 ↓ 傍の通路に入る。犬の通路の奥に進むと誰か死んでます。何人死体を見たか注意しましょう。 ↓ 奥に進むと凄いのがいるので逃げる。坂を上り始めたらX連打!(クロックタワー2のオープニングシーン) ↓ 通路入り口近くの通路に入りエレベーター3階を押す。 エンディング条件によって2Fを押す必要があります。 ↓ エンディング(やばくなったらX連打) |
| エンディング集 | 獲得条件 |
| エンディングS | 友人の遺体を2体発見する。白骨死体の正体を知って調べる。同じ部屋でメアリー先生の正体を知る。 時計塔の秘密を知る。カラスを助ける。エレベーター3Fを押す。 @最初にアンが死ぬところを見て、ローラの死体は発見せずにロッテを発見(計2人) A最初にローラの死体を風呂で見て、アンの死体(悲鳴含む)を見ずにロッテを発見(計2人) 通りすがり様から情報を頂きました! |
| エンディングA | Sの条件で牢屋に入れられる |
| エンディングB | Sからカラスの条件を消すか、友人を三回発見する。 |
| エンディングC | A条件でエレベーター2Fを押す |
| エンディングD | メアリー先生の正体を調べていない。エレベーター3F |
| エンディングE | Dの条件でエレベーター2Fを押す |
| エンディングF | Sの条件を何もクリアしないでエレベーターに乗るか友人の遺体を一体しか発見しない。 |
| エンディングG | 二人殺害されていることを確認して車で脱出 |
| エンディングH | 一人殺害されていることを確認して車で脱出 |
| アイテム集 | 取得場所 |
| とがった石 | 東館・スタート地点近くの部屋の瓦礫 |
| ロープ | |
| ハム | 東館・キッチンの冷蔵庫の中 |
| 黒いローブ | 東館・物置か金の鍵で入れる部屋のタンスの中 |
| 香水 | 東館・寝室の鏡台の引き出し |
| 殺虫剤 | 東館・物置の入り口近くの箱の中 |
| 西館の鍵 | 東館一階のテレビのある部屋のタンスの上にある箱か、東館2階の鳥の巣 |
| エンジンキー | 東館・車の後ろ |
| 銀の鍵 | 東館・金の鍵で入れる部屋のテーブルの上 |
| 金の鍵 | 東館・キッチンの虫のいるところ |
| 儀式の鍵 | 西館・子供部屋のピエロの下 |
| 巣箱の鍵 | 西館・標本室の鉄のドアの中の怪物が所持 |
| 杖 | 西館・ピアノルームの棚。東館書斎の情報必要 |
| 魔像 | 西館・2Fの女神像の中(左から二つ目)東館書斎か西館書斎の情報必須 |
| 青銅の短剣 | 西館・標本室の箱の上(電気を消す) |