| レジーナ | 主人公な赤髪の美人。ワイルドな感じがステキ! 台詞もクールだが、最初と最後で性格が違うのはご愛敬。 |
| ゲイル | なんか「戦士」って感じの人。今作戦のリーダー。 百戦錬磨のベテランで、彼も彼の人と同じく伝説の傭兵(?)らしい。 |
| リック | 機械類の専門家。今作戦では、主にハッキング活動を行う。 情熱的な性格で、一人で突っ走る事もシバシバ… 日本のゲームでは珍しい、黒人の登場人物としても注目。 |
| エドワード・カーク博士 | サードエナジー理論の発案者にして、開発総責任者。 今回はこの人を奪還するのが目的です。 決して恐竜に追われることではありません! |
| クーパー | 遅刻するからそういう目に遭うのだ! |
| トム | 真面目に諜報活動をしていたが、ラプトル(?)に襲われ重傷。 出番があっただけクーパーよりまし。 |
| 恐竜たち | 6500万年前からはるばるやってきました!肉食だけを厳選して… しかもラプトルの数が半端じゃありません…巣だったの?可哀想に… ゲーム中のREXは、もはや生物ではありません!ちとやりすぎた感じ。 |
攻略前に… ●DANGERマークが出たらボタンを連打しまくってください! ●フローチャートは、NORMAL・EASY両方に対応しています。 ●謎解きは「黒」で書かれています。ドラッグするか、 右クリック→すべて選択を押してください。答えが出てきます。 ●赤は、注意点。朱は、アイテム。・青は、エンディング分岐です。 |
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| 研究施設1階 | 研究施設屋外 | 研究施設地下1階 | 研究施設地下2階 | 研究施設地下3階 |
| オープニング。さよならクーパー…君のことは忘れない! ↓ すぐ近くでイベント。 ↓ 近くの扉に入り、億の棚から「予備電源エリア・地上」の鍵を入手。 ↓ スタート地点近くの門を開けようとすると交信イベント。 ↓ しばらく進むとイベント。あら、お気の毒! ↓ バッテリーを入れ替えて呼び電源を起動させる。 パズル答え=右→中→右 ↓ 外に出ると敵が出るイベント。 逃げるが勝ちです。しかし、動きが早いので注意してください! 真っ直ぐ走ると捕まりますので、斜めに動いたりしながら敵の攻撃をかわしましょう。 戦う場合は、2〜3発撃ったら移動しましょう。ハンドガンではなかなか怯みませんが、 その場で撃ちまくると危険です。構え歩きをうまく利用して敵の攻撃のミスを誘いましょう。 ↓ そのまま研究施設内に移動。 ↓ 真っ直ぐ進んで通風口に入る。 ↓ 最初の出口を降りて、制御室に移動。イベント。 ↓ 通風口近くのドアに入る。 ↓ DDK入力ディスクH・パネルキーUを入手。 死体は起きあがりませんよ…バイオじゃないんだから! ↓ 壁のスイッチを押して、パソコンを調べてメールを読む。 このタイプの部屋から外に出ようとドアをクリックするとセーブできます。 ↓ スイッチのある側の出口から出て、通信イベント。その後、ロッカー室に移動。 ↓ DDK暗号ディスクHを入手。机の青いノートを見る ↓ 管理室の金庫を開ける。パズル答え=0375エントランスの鍵を入手。 ↓ エントランスに出て2階に上がり、DDKのドアを開く。(入力・暗号の、2枚のDDKディスクが必要です。) パズル答え=HEAD ↓ イベント。 ↓ DDK入力ディスクNを入手。 ↓ メダルの飾りがある所でパネルキーを2枚差し込む。Tを左、Uを右です。 パズル答え=705037キーカード・Lを入手。 ↓ 強襲イベント! デカイのが、ここぞとばかりに襲ってきます。大きな口を開けて近づいたら ショットガンを撃ち込みましょう。ある程度ダメージを与えると逃げていきます。 EASYならグレネードを使用してください。噛まれたら即死です! ↓ エントランスから外に出る。DDK暗号ディスクNを入手。 ↓ エントランスに戻り、DDKドアを開けて先に進む。 パズル答え=NEWCOMER ↓ 近くのドアから奥に移動。 ↓ 研修室に移動途中、囲まれるイベントがありますが、何とか切り抜けて目的の部屋に入る。 推奨:麻酔薬 ↓ B1予備電源室のカギを入手。 ↓ 外に出て予備電源室のカギを使って梯子を下りる。 ↓ バッテリー補充装置からバッテリ−赤を入手。 ↓ 更に奥にある装置にバッテリー赤をセットする。 パズル答え=右・中・左・右・中 ↓ 制御室に移動。 ↓ 制御室でイベント。 選択肢がありますが、ゲイルの主張を選んでも、結果としてリックの主張ルートをたどることになります。
作戦会議室に移動。 ↓ DDK暗号ディスクE、指紋採取装置を入手。 ↓ ID上書き作業ですが、方法は2種類あります。 答え1=エントランス前に移動。 ↓ 死体から指紋採取。 ↓ 近くのファイルで番号(47812)入手。 答え2=エレベーターホールの死体から指紋を採取。 ↓ オフィスに移動。 ↓ ホワイトボードの張り紙から番号(46907)を入手。 (内線電話をかけっぱなしでエレベーターホールに行くと解ります。) ↓ オフィスのパソコンの前でIDカードを使う。 ↓ ID書き換え作業中に入手した指紋の持ち主のID番号を入力。 ↓ IDカード(研究員)を入手。 ↓ エレベーターでB1へ移動。 ↓ DDK(L)を使用して奥へ移動。 答え=LABORATORY ↓ 研究会議室でDDK暗号ディスク(E)を入手。 ↓ テーブルの機械からロックコード入手 ↓ コンピューター室の、中央の機械でロックコードを解除する。 答え=5037 ↓ 研究会議室からガス実験室に移動。 ↓ 3色の操作パネルで毒性を30以下にする。 答え=赤→青→青→緑→赤(もっと効率の良い答えがあるかもしれません!) *初めの色は、微妙に黄色です。オレンジではないので注意してください! ↓ 奥に進むとイベント。B1キーチップを入手。 *死んでいた場合は、イベント無し。キーチップを死体から盗んでください。 ↓ 死体から小型の鍵も入手。 医務室で使用します。 ↓ 強襲イベント。(逃れた後、赤を押しましょう) ↓ 資料室の端末で、B1キーチップを使用して番号を検索。 答え1=3695 答え2=0→1→1→4 *答え2の数字は、上を押した回数です。5の場合、5回押したと言うことです。 なお、起点は0回と考えます。 ↓ ランプのついた所を開けて、キーカードRを入手。 ↓ コンピューター室でキーカードを使用してイベント。 ↓ DDKドアを開けて中へ。 パズル答え=ENERGY ↓ コンピューター室に戻ってイベント。 ↓ 赤い工具箱からドライバー入手。 ↓ 近くにある警告文付きのパネルを開ける。 ↓ 回路のパネルを操作。(答えはランダムで変化) ↓ ここで、2つの作戦のどちらを選ぶか?という選択肢があります。 ゲイルの作戦は、戦闘テクニックが必要になり、リックの作戦は頭を使います。 リックの作戦を選びましょう。楽です。 ですが、敵の攻撃を避ける技術があるならゲイルの作戦が早いです。 ゲイルの場合、B1搬出口まで進んでください。敵は除けて通りましょう。 リックの場合、神経衰弱です。2回間違えるとゲイル編に移動。 3回成功すると無条件でB1搬出口まで移動します。 ↓ 1F制御室からエレベーターに乗る。 ↓ アンテナ起動キーを入手。部屋の外へ移動。 ↓ 通信アンテナ室でアンテナ起動キーを使用。 ↓ 外に出るとボス戦。 まず、ドアまで走り抜いてください。ドアの近くまで来たら、 前と同じ対策でOKです。奴が大口開けて近づいたら撃ってください。噛まれたら即死です。 ↓ エントランスから外へ。 この時点で、緊急BOXにある必要なアイテムは、全部回収しましょう。取りに戻るのがだるくなります。 ↓ 格納庫からヘリポートへ。 ヒント=デカイ木箱は、押せます。 ↓ ボス戦! ボス戦ですが、戦う全く必要はありません。ヘリの周りを回って逃げまくってください。 一発でも弾丸は使わない方がよいでしょう。それだけ隙がうまれますから。 リックが「こっちだ!」と言ったらそこに行ってください。 資材室で、搬出用パスカードを入手。メモも読む。 ↓ 連絡用エレベーター1号機でイベント。 ↓ B3予備電源室で起動バッテリー白を入手。 ↓ リックと話してイベント。 ↓ B3制御室でB3クレーンカードT・B3クレーンカードUを取る。 ↓ 近くのドアから先に進むとイベント。 新敵が出ますが、このタイプ(重量級)は逃げた方がお得です。 ↓ シャッターの向こうへ。 ↓ B3クレーンカードV・搬出エリアの鍵を入手。 ↓ 一つ戻って梯子を登る。クレーン操作。なぜか敵は消えてます… 答え1回目=↑3・フック・↓1・リリース・スタート 答え2回目=↑3・→2・フック・スタート(初期位置に戻って)リリース・スタート 答え3回目=↑3・→2・↓1・フック・スタート(同上)↑3・←2・↓1・リリース 答え4回目=→2・フック・スタート。これで終了です、リリースはしません。 ↓ 死体からDDK入力ディスクWを入手。 ↓ B3搬出室から、搬出エリアの鍵を使って次のフロアへ移動。 ↓ 休息所近くの階段から2階へ。 ↓ 奥の機械で警報を切る。 ↓ DDK入力ディスクS・B2キーチップTを入手。 ↓ 前の通路から通風口に上がる。 ↓ 下りてすぐ側にあるアイテムを取ろうとすると、新敵イベント。 このタイプ(毒々しい)の敵は倒した方が無難です。 ↓ キーカードLvCを入手。 ↓ 近くの部屋に入る。 ↓ DDK暗号ディスクWを入手。 ↓ もう一つ開くドアでイベント。 ↓ 休憩室まで戻る。途中でイベント。 ↓ DDKドアを開けて先に進む。 パズル答え=WATERWAY ↓ イベント。B2キーチップUを先に入手。 ↓ 指定の場所まで移動。 ↓ バッテリーを取り、予備電源室にセットする。 パズル答え=A・C・D ↓ 大型エレベーター内で入港用カードキー・DDK入力ディスクDを入手。 ↓ リックの所まで移動。イベント。 ↓ 歪んだ場所でDDK暗号ディスクSを入手。 ↓ マップで、点滅している所に移動。 ↓ DDK暗号ディスクDを入手。 ↓ 通過許可室で、キーチップを使用して書き換える。 パズル答え=0392。両方とも4/4に分けてから交換して下さいな。 ↓ DDKのSのドアを開ける。 パズル答え=STABILIZER ↓ DDKのDのドアを開ける。 パズル答え=DOCTORKIRK ↓ キーチップを使いながら進む。 ↓ 階段を下りて、キーカードLvBを入手。 ↓ ジェネレーター制御端末を起動させる。 ↓ 近くでイベント。壁に付いた指紋を指紋採取機で取ってください。 ↓ ここで選択肢が出ますが、やはり前回と同じ感じで、 ゲイルは敵陣突破。リックは手間取る作業です。 ここに来て、敵がかなり強くなっているので慎重に選んでください!
↓ サードエナジーの暴走作業に入ります。 ↓ 非常動力のパズルを解く。(答えはランダムで変化) ↓ メインパネルで起動準備する。(ファイルのある場所です) ↓ B2部のエレベーターでB3部に移動。ボタンを押して、イニシャライザーをセット。 ↓ 近くの機械を操作。 ↓ B2部に戻り、壁のボタンを押して通路を出す。 ↓ 奥の機械に、スタビライザーを使う。隣の機械を操作。 ↓ イベント。 ↓ ↓ ここで選択肢が出ます。エンディングに絡むイベントです。
港のエンディング1 港で、タンクにニュークリウムを詰める。 ↓ ラスボス戦 FIREが出たらグレネード発射!………だけです。 港のエンディング2 泳いでラスボスが襲ってきます。 ↓ ラスボス戦 食われそうになったらグレネード発射!………それだけ。 久々の見所ですが…担当はRYVOです。残念?ほっとけ。 様々な場所に点在する研究者達の雑記帳…それには、激しい人間模様替が描かれています。 それを読むかぎり、この研究所では男性研究員は100%雑魚扱いです… そのせいか、女性研究員(秘書・受付が含まれると思う)は、かなり欲求不満だったようです… スパイ行為を行っていたトムの視線を間違えて意識し、 誤解をしていた女性研究者もいるようですし…出会いは無さそうで大変そうです。 極めつけは、カーク博士への愚痴を漏らしていた雑記帳でしょう。 二人の男性研究員が愚痴を永遠と漏らしていたのですが…問題は最後のページにあります。 男性研究員が、「奴(カーク)の背中にでも猛毒弾を打ち込んでやるか!」とジョーク混じりの 書き込みをした後の一文。「カーク博士が実験に失敗したらあなた達のせいです! もし失敗するようなことがあったら、私が貴方の背中に猛毒弾をぶち込んであげる!」 とたぶん本気で殺人予告までしちゃう、おちゃめな女性研究者も出るほどです。 あ〜怖い怖い…と思いつつも、この雑記帳のおかげでかなりの生活感が出てきた感じですね。 彼等は確かにここで生活していた!という物がよく伝わって来ました。 これは、非常に好意的に受け取れます。これからも活かして欲しい所です。 長い?つまらん?よくわからん?…ごめんよ。 |
| エンディング集 | 獲得条件 |
| エンディング1 | ヘリで脱出。全員生存。フローチャート通りに進める。 |
| エンディング2 | カーク博士奪還失敗。リックの案を採用。カークは無視。 |
| エンディング3 | ゲイル死亡。ゲイルの案で目的の場所に直行する。 |
| クリア後特典 | 獲得条件 |
| ARMY TYPE | ノーマルクリア。 |
| BATTLE TYPE | ノーマルクリア。 |
| ANCIENT TYPE | 2回クリア。 |
| 無限グレネード | 3回クリア。 |
| WIPE OUT(ミニゲーム) | 全エンディングを見る。 |
| 特殊配合・効果 | |
| 蘇生薬 | 完全回復++ x 完全回復++ ・ コンテニュー回避。 |
| 猛毒弾 | 蘇生薬 x 麻酔強++ ・ 雑魚即死。 |